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Tu futbolín por fin tiene una clasificación de verdad.

Cada partido registrado. Cada gol contado. Tu rating de ataque y defensa actualizado en tiempo real. Deja de jugar de memoria.

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Partido en curso
9 — 7
+0.24 ATT · +0.11 DEF
D J danny & josh
dave & marco D M

Se juega.

Se gana.

Se olvida.

SottoAlTavolo cambia eso.

Juega la partida. Conquista el puesto.

Desde el primer gol que registras, la clasificación empieza a moverse. Esto es lo que obtienes.

01
01

Gana

¿Ese 10-7 de hace tres semanas? Sigue aquí, con nombre y fecha. Las discusiones sobre quién ganó terminan donde empiezan los números.

Equipo 1
danny ATT
josh DEF
10 - 7
Equipo 2
dave ATT
marco DEF
Il Baretto · 18 feb, 15:30 Victoria
02
02

Analiza

¿Letal en ataque pero flojo en defensa? Tus estadísticas ya lo saben, y te dan algo en lo que trabajar.

Ataque
5.24
#1 de 19
Fiabilidad: 73%
Defensa
2.74
#10 de 19
Fiabilidad: 57%
03
03

Domina

La clasificación se mueve cada vez que juegas. Nadie te regala nada, y nadie puede quitarte lo que has ganado.

  • 1
    josh
    ATT 4.65 · DEF 3.43
    4.04
    general
  • 2
    danny
    ATT 5.24 · DEF 2.74
    3.99
    general
  • 3
    dave
    ATT 4.71 · DEF 3.18
    3.95
    general

Organiza tu torneo

Olvídate de los cuadros en papel y las hojas de Excel. El sistema empareja solo, juegas los partidos y surge el campeón.

Cuadro automático Sin sorteos a mano, sin favoritismos. El sistema empareja hasta 16 equipos automáticamente.
Partidos integrados Cada partido del torneo entra en tu historial y cuenta para tu rating. El título dura un día, el marcador dura para siempre.
Privado o abierto ¿Solo para los del trabajo o abierto a todo el barrio? Tú decides quién entra.
Torneo del Baretto 8 equipos
Semifinales
D J danny & josh
1
L S luca & sara
0
D M dave & marco
1
A G ale & gio
0
Final
D J danny & josh
1
D M dave & marco
0
Ganador: danny & josh

La plataforma en números

Actualizado en tiempo real. Cada partido deja huella.

—
Jugadores registrados
—
Partidos jugados
—
Goles marcados

Lo que dicen los jugadores

"Por fin sé quién es el crack y quién se sobrevalora en la mesa."

NS, Politecnico di Milano

"Antes cada uno recordaba los partidos a su manera. Ahora hablan los números."

marco, Ufficio centro

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Repetir último
Equipo 1
ATT
DEF
–

¿Quién ganó?

ATT
DEF
Equipo 2
Formato

Los partidos amistosos no afectan al rating oficial.

Valutazione Iniziale

~2 min Facoltativa

Rispondi a queste domande per determinare il tuo punteggio iniziale di attacco e difesa.

1
2
3
4
5
Passo 1 di 5

Da quanto tempo giochi a calcio balilla con una certa regolarità?

Contro che tipo di avversari giochi di solito?

In quale ruolo rendi meglio?

In una partita equilibrata, quale affermazione ti rappresenta di più?

Con che frequenza giochi attualmente a calcio balilla?

Tu puntuación inicial

7
0
Ataque
0.00
Affidabilità: 0%
7
0
Defensa
0.00
Affidabilità: 0%

Las puntuaciones van de 0.01 a 7.00 y se actualizarán a medida que juegues.

Clasificación

Tus amigos están jugando
Amigos
Todos los jugadores

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Solo lectura Juega un partido en este local para escribir.

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    Volume e trend (ufficiali vs amichevoli), heatmap di quando si gioca, salute e qualità (backlog, contestazioni, accuratezza del modello). Si apre in una nuova scheda.

    Campi
    Configurazione rating

    Soglie affidabilità classifica

    Percentuali minime di affidabilità per apparire nelle classifiche. Attacco e Difesa verificano il rispettivo ruolo; Globale richiede entrambe.

    —%
    %
    —%
    %
    —%
    %

    Rating di partenza nuovi utenti

    Valore attorno a cui l'autovalutazione colloca i nuovi utenti (ancora della popolazione). Non ricalcola i rating esistenti.

    Attuale: —

    Calibrazione base rate

    Analizza il punteggio medio del perdente e calibra il base rate automaticamente, poi ricalcola tutti i rating.

    Historial de actualización de la tasa base

    No hay actualizaciones registradas.

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    Ricalcolo rating

    Azzera tutti i rating e rielabora ogni partita dalla più vecchia alla più recente. Aggiorna rating, delta e storico in cascata.

    (vuoto = tutte)

    Relazioni giocatori

    Ricalcola partner frequenti e rivali da zero per tutti gli utenti.

    (vuoto = tutte)

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    Ricalcola gli achievement per tutti gli utenti a partire dallo storico delle partite.

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    Partite da confermare

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    Confirmar partido

    Equipo 1
    0
    Toca para marcar
    Equipo 2
    0
    Toca para marcar
    Partido terminado

    Necesitas un perfil

    Evaluación requerida

    Completa la evaluación para añadir partidos competitivos.

    Andamento punteggio

    Dati insufficienti per mostrare il grafico

    Cómo funciona la puntuación

    Las puntuaciones van de 0.01 a 7.00, inspiradas en la escala de Playtomic. Cada jugador tiene dos puntuaciones separadas: Ataque y Defensa.

    La media de los dos valores determina tu puntuación general en la clasificación. Un principiante suele empezar en torno a 1.00–2.00, mientras que un jugador experimentado estará en el rango 5.00–7.00.

    La fiabilidad indica cuánto "confía" el sistema en tu puntuación actual. Empieza baja (10–25%) tras la autoevaluación inicial y aumenta un 4% por partido jugado en el rol correspondiente, hasta un máximo del 100%.

    Cuando la fiabilidad es baja, el sistema corrige tu puntuación más rápido: así "ajusta" el algoritmo si la autoevaluación no fue precisa. Cuanto más juegas, más sube la fiabilidad y más pequeños y estables son los cambios.

    Cuando completas la evaluación inicial (5 preguntas), el sistema calcula tu puntuación de partida según:
    • Experiencia y nivel de los rivales → determinan la puntuación base general
    • Preferencia de rol y autodescripción → desplazan la puntuación entre Ataque y Defensa
    • Frecuencia de juego → determina la fiabilidad inicial

    La autoevaluación es solo un punto de partida: tu puntuación real surgirá partido a partido.

    El sistema no piensa por equipos. Cada partido se descompone en dos duelos individuales:
    • Duelo 1: Atacante del Equipo 1 vs Defensa del Equipo 2 — puntuado según los goles del Equipo 1
    • Duelo 2: Atacante del Equipo 2 vs Defensa del Equipo 1 — puntuado según los goles del Equipo 2

    Así tu puntuación depende solo de tu rendimiento en tu rol, no de lo fuerte o débil que sea tu compañero.

    El delta se calcula con un algoritmo inspirado en el sistema SAT. Para cada duelo individual:
    1. El sistema calcula un resultado esperado según la diferencia entre la puntuación del atacante y la del defensa rival
    2. Compara el resultado esperado con el resultado real (goles marcados / 10)
    3. La diferencia se multiplica por un factor K, que depende de tu fiabilidad: fiabilidad baja = K alto = cambios mayores

    Fórmula: K = 0.50 × (2.0 − fiabilidad)

    El delta no depende de la victoria o derrota del equipo, sino de tu duelo individual.

    Ejemplo: eres un Atacante con rating 5.50 frente a un Defensa con rating 2.00. El sistema espera que marques muchos goles. Si tu equipo gana 10–8 pero tu "duelo" (los goles de tu equipo) no cumple las expectativas, tu delta será negativo.

    Al contrario, un Defensa con bajo rating que encaja pocos goles de un Atacante fuerte obtendrá un delta positivo aunque su equipo haya perdido.

    En resumen: lo que cuenta es cómo rendiste respecto a lo esperado, no el resultado final del partido.

    No, la autoevaluación solo puede completarse una vez. Está diseñada para dar al sistema un punto de partida razonable. Tras los primeros partidos, tu puntuación se adaptará rápidamente a tu nivel real gracias a la baja fiabilidad inicial que amplifica los cambios.
    Tras 2 meses de inactividad en un rol, la fiabilidad de ese rol empieza a bajar lentamente (alrededor del 0.7% por semana). El descenso es independiente para ataque y defensa: si dejas de jugar como atacante pero sigues como defensa, solo baja tu fiabilidad de ataque.

    El proceso se detiene en el 70%: la fiabilidad nunca baja de ese umbral por inactividad. Los jugadores que ya están por debajo del 70% no se ven afectados.

    Tu rating se mantiene intacto. Al volver, la menor fiabilidad hace que cada partido tenga más impacto: el sistema se recalibra más rápido a tu nivel actual.

    Contesta partita

    Modifica partita

    Squadra 1

    Squadra 2

    Chi ha vinto?

    Termini e Condizioni

    SottoAlTavolo

    Ultimo aggiornamento: 16 febbraio 2026

    1. Titolare del servizio

    Il servizio “SottoAlTavolo” è gestito da:

    Andrei Joshua Nacubuan
    Milano, Italia
    Email: info@sottoaltavolo.com

    2. Oggetto del servizio

    SottoAlTavolo è una piattaforma online che consente agli utenti registrati di:

    • Registrare partite
    • Inserire risultati e dati relativi alle partite
    • Ottenere un punteggio calcolato secondo criteri definiti dalla piattaforma
    • Visualizzare partite globali e classifiche pubbliche

    Il servizio è fornito nello stato di fatto e di diritto in cui si trova.

    3. Requisiti di età

    L'utilizzo del servizio è consentito esclusivamente a utenti che abbiano compiuto almeno 14 anni.

    Registrandosi o utilizzando il sito, l'utente dichiara sotto la propria responsabilità di possedere tale requisito.

    4. Registrazione e sicurezza dell'account

    Per utilizzare il servizio è necessario creare un account fornendo dati veritieri e aggiornati.

    L'utente è responsabile:

    • della veridicità delle informazioni fornite;
    • della riservatezza delle proprie credenziali di accesso;
    • di ogni attività svolta tramite il proprio account.

    Il Titolare non è responsabile per accessi non autorizzati derivanti da negligenza dell'utente nella gestione delle credenziali.

    5. Regole di utilizzo

    L'utente si impegna a utilizzare il servizio in modo lecito e conforme ai presenti Termini.

    È espressamente vietato:

    • Inserire dati falsi o manipolare i risultati delle partite al fine di alterare punteggi o classifiche;
    • Utilizzare il servizio per finalità illecite;
    • Tentare di compromettere il funzionamento tecnico della piattaforma;
    • Caricare immagini del profilo che siano offensive, oscene, illegali o lesive dei diritti di terzi.

    L'utente è pienamente responsabile dei dati e dei contenuti inseriti nella piattaforma, inclusa la foto profilo.

    6. Foto profilo

    L'utente può caricare una foto profilo opzionale. L'immagine caricata:

    • deve essere di proprietà dell'utente o l'utente deve disporre dei diritti necessari per il suo utilizzo;
    • non deve contenere contenuti offensivi, violenti, osceni o contrari alla legge;
    • viene ridimensionata e compressa automaticamente per ottimizzare le prestazioni;
    • sarà visibile pubblicamente all'interno della piattaforma accanto al nickname nelle classifiche, partite e profili.

    Il Titolare si riserva il diritto di rimuovere senza preavviso le foto profilo che violino i presenti Termini.

    In assenza di una foto profilo, verrà mostrato un avatar generato automaticamente con le iniziali del nickname.

    7. Contenuti inseriti dagli utenti e licenza d'uso

    I dati relativi alle partite e ai punteggi inseriti dagli utenti rimangono nella disponibilità degli stessi.

    Tuttavia, inserendo tali contenuti nella piattaforma (inclusa la foto profilo), l'utente concede al Titolare una licenza gratuita, non esclusiva e limitata al funzionamento del servizio, per:

    • pubblicare i dati all'interno della piattaforma;
    • mostrarli nelle classifiche pubbliche;
    • visualizzare la foto profilo accanto al nickname;
    • elaborarli ai fini del calcolo dei punteggi.

    La licenza è limitata alla durata dell'account.

    8. Classifiche e dati pubblici

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    • errori tecnici;
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    10. Limitazione di responsabilità

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    • contenuti caricati dagli utenti come foto profilo.

    11. Modifiche ai Termini

    Il Titolare si riserva il diritto di modificare i presenti Termini in qualsiasi momento.

    Le modifiche saranno pubblicate sul sito e diventeranno efficaci dalla data di pubblicazione.

    12. Legge applicabile e foro competente

    I presenti Termini sono regolati dalla legge italiana.

    Per ogni controversia relativa all'interpretazione o applicazione dei presenti Termini è competente in via esclusiva il Foro di Milano, salvo i casi in cui la normativa preveda diversamente.

    Informativa Privacy

    SottoAlTavolo

    Ultimo aggiornamento: 8 maggio 2026

    Informativa resa ai sensi degli artt. 13–14 del Regolamento (UE) 2016/679 (“GDPR”).

    1. Titolare del trattamento

    Andrei Joshua Nacubuan
    Milano, Italia
    Email: info@sottoaltavolo.com

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    • Dati di utilizzo: risultati delle partite, ruoli, punteggi calcolati e statistiche di gioco;
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    • ottenerne la rettifica o l'aggiornamento;
    • richiedere la cancellazione (diritto all'oblio);
    • limitare od opporsi al trattamento;
    • richiedere la portabilità dei dati;
    • proporre reclamo all'Autorità Garante per la Protezione dei Dati Personali.

    Per esercitare i propri diritti è possibile contattare il Titolare all'indirizzo: info@sottoaltavolo.com

    9. Modifiche all'informativa

    Il Titolare si riserva il diritto di aggiornare la presente informativa. Le modifiche saranno pubblicate sul sito e saranno efficaci dalla data di pubblicazione.

    Il tuo rating iniziale

    Una stima del tuo livello. Gioca partite per aumentare l'affidabilità e stabilizzare il punteggio.

    Ora
    15%
    →
    ~10 match
    55%
    →
    Stabile
    100%

    +4% affidabilità per ogni partita nel ruolo giocato.

    Registra le tue partite

    Tocca + Match nel menu in basso. Scegli i 4 giocatori, inserisci il risultato e invia.

    Squadra 1
    ATT Mario R.
    DEF Luigi V.
    10–7
    Squadra 2
    ATT Sonic K.
    DEF Tails M.

    Come viene confermata

    Chi registra la partita la invia in attesa. Un giocatore dall'altra squadra deve confermarla.

    Squadra 1
    Mario R.ATT
    Luigi V.DEF
    10 - 7
    Squadra 2
    Sonic K.ATT
    Tails M.DEF
    In attesa
    Ritaglia foto

    Detalles del partido

    Partite

    Crea torneo

    El torneo
    En varios días Cada ronda tiene un plazo (timeout) en el que cada pareja debe jugar sus partidos.
    En el día Sin timeout por ronda: las parejas se organizan solas antes de la fecha del torneo.
    Cuántos equipos de cada grupo pasan a la fase eliminatoria.
    Avanzado
    Puntos para quien gana un partido del grupo. Los empates se rompen por diferencia de goles, goles a favor y enfrentamiento directo.
    Con el modo manual ordenas los equipos desde el detalle del torneo antes del inicio.

    Cuadro

    Comparte el torneo

    Escanea el QR para abrir el torneo, o comparte el código y el enlace.

    Abrir torneo con código

    Pide el código a quien creó el torneo: 6 letras y números.

    Inscríbete al torneo

    Te inscribes solo: las parejas se forman al cierre de inscripciones.

    Formar parejas

    Asigna ataque y defensa a cada pareja. Las filas incompletas se ignoran; quien quede fuera no participará.

    📝 Borrador restaurado: tus elecciones se guardan solas.

    Emparejamientos del cuadro

    Ordena los equipos: el 1º juega contra el último, el 2º contra el penúltimo, etc. Los equipos inscritos después se añaden por rating.

    Composición de grupos

    Toca la letra para mover un equipo de grupo. Los equipos inscritos después entrarán en el grupo más corto.

    Risultato partita

    Chi ha vinto?

    –

    Inserisci risultato

    Chi ha vinto?

    –

    Avanza squadra

    Scegli quale squadra avanzare manualmente al round successivo.

    Inscríbete al torneo

    Elige quién juega de atacante y quién de defensa en tu pareja.

    Antes de inscribirte

    • El compañero que invites debe aceptar la invitación: solo entonces el equipo quedará registrado en el torneo.
    • Puedes enviar solo una solicitud a la vez. Para enviar una nueva, primero debes cancelar la existente.

    Cómo funcionan los torneos

    Tres formatos

    Eliminación directa, grupos + eliminatoria o americana (un solo grupo: todos contra todos, gana quien acaba líder). Cada cruce puede jugarse al mejor de varias partidas (best-of).

    Inscripción

    En pareja (atacante + defensa): uno inscribe al equipo y el compañero acepta la invitación en 48 horas. En los torneos con inscripción individual te apuntas solo: las parejas se sortean o las forma el organizador.

    En varios días o en el día

    En varios días: cada ronda tiene una fecha límite para jugar (si vence, avanza el equipo con mejor seed). En el día: todo en un día, partidos seguidos — ideal para una noche en el bar.

    Cualquiera puede crear uno

    Gratis, con el botón + Crear. El organizador gestiona inscripciones, cuadro y resultados. Cada torneo tiene un código de invitación para compartir de viva voz o por enlace — también da acceso a los torneos privados.

    El rating cuenta

    Cada partida de torneo mueve el rating SAT de los cuatro jugadores, como una partida normal. Si un equipo se retira, su rival avanza automáticamente.

    Regolamento

    Reglamento

    Escribe el reglamento del torneo. Se mantienen saltos de línea y espacios; los enlaces se vuelven clicables. Deja vacío para quitarlo.

    Informazioni

    Cómo se asignan los puntos

    Información

    Añade información útil (dónde, cuándo, qué llevar…). Se mantienen saltos de línea y espacios; los enlaces se vuelven clicables. Deja vacío para quitarla.

    Invia notifica ai partecipanti

    Scrivi il messaggio in Markdown. Verrà convertito in HTML e inviato via email a tutti i partecipanti attivi del torneo. Massimo 10000 caratteri.

    0 / 10000

    Modifica coppia

    ATT
    DEF
    Generar equipos